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真人CS中战场及玩家的类型介绍
目录:企业新闻点击率:发布时间:2014-10-29 12:51:07
真人CS中战场及玩家的类型介绍
室内战场
室内战场模拟CQB(Close Quarter Battle)近距离作战,CQB是全球特种部队的必备训练课程,室内死角多,掩护体多,“敌人”藏身的地方很多,但团队活动空间又很局限,对于团队的合作能力的要求较高。一般室内近距离作战都是快速完成的战斗,要求速战速决,一般要在10分钟内完成战斗任务。根据任务的设定此类战场可以适应初级玩家或有经验的玩家。对于新手来说,进入战场后在规定时间内谁击中对方次数最多就被判为胜利者,他们可以最直接的体验到混战的乐趣。而对于资深玩家,他们则需要分成团队,一组人进入战场的某一个房间营救人质,另一组人则试图阻止他们,这样把对于团队的合作与战术的运用以及队长的领导能力都有很高的要求。
快速对抗战场
场地大小与足球场地类似,在45米宽乘90米长的场地上设置多个堡垒障碍物,每个堡垒能够掩护一面,对手则可以从其他方向进行攻击。在这种场地上一般将参与者分为两队,两队从一开始就进行快速的相互攻击,每一队的队员必须相互配合占领堡垒掩护其他队员到场地中心去抢夺一面旗帜。这种场地既适合初级玩家也能够满足有经验的玩家。在国外的职业竞技比赛中这种场地也属于标准场地。
丛林对抗战场
野外丛林是传统野战起源的场所,大部分模拟战场都设在丛林当中,利用大自然与人造设施形成很自然的而又复杂的战斗环境。这种场所面积较大,比较适合时间较长、节奏较慢的任务,队员需要运用伪装等手法偷偷的接近敌人。一般情况下两队交火都是突然事件,在接近敌人的过程当中突然被发现开始交火。这种场地由于地形复杂比较适合中、高级水平的玩家。
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